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mis top juegos de mi vida

el comercio hace eco de una nota del new york times "Is That Just Some Game? No, It’s a Cultural Artifact".

según los artículos, un comité de investigadores de la universidad de stanford, elaboraron una lista de los 10 más importantes video juegos de la historia. aquí a lista:

Spacewar! (1962). Fue el primer juego de competencia, para varios jugadores y de acción.

Star Raiders (1979). Se distinguía por sus gráficos que permitían una vista en primera persona, desde la cabina de una nave en medio de un combate espacial.

Tetris (1985). El conocido juego de rompecabezas, inventado por el ruso Alexey Pazhitov de la Academia de Ciencias de Moscú.

SimCity (1990). Este juego tiene como finalidad construir y desarrollar una ciudad simulada. Aquí el jugador tiene un rol omnipotente, controlando el mundo del juego. Va más allá del criterio de solo ganar el juego. Es uno de los más realistas del mercado con varias versiones en la actualidad.

Super Mario Bros. 3 (1990). La tercera versión del engreído de Nintendo está en la lista por ser el primer juego no lineal, un referente de los juegos convencionales y presentar la posibilidad de que el personaje se mueva al mismo tiempo hacia delante y hacia atrás.

Zork (1980), Civilization I y II (1991), Doom (1993), la serie de Warcraft (iniciada en 1994) y Sensible World of Soccer (1994) completan la lista.

yo quiero aquí incluir otros juegos que hicieron historia.

para empezar, monkey island I y II


evolución del personaje guybrush threepwood del juego monkey island

motivo de muchos dolores de cabeza, los puzzles diseñados por gilbert (y la gente de lucas arts), me hicieron pasar semanas hasta poder casi descubrir el secreto de la isla del mono. gilbert también fue responsable de maniac mansion (la secuela, day of the tentacle, no fue de gilbert pero usó sus personajes), indiana jones and the fate of atlantis...

ya, me gustan los juegos tipo quest, y más aún los de lucas arts.

otros juegos que me obligaron a pasar varias noches en vela fueron los de la saga x wing/tie fighter. ¿acaso nadie ha soñado con pilotear una de esas naves en forma de X? ¿y mucho menos volar una nave imperial?



civilization I/sim city 2000: mis juegos favoritos por mucho tiempo también.

luego me hice viejo. ya quería juegos más cortos. no podía instalar tantos juegos, y cada vez requerías no sé, una tarjeta de video mejor.

pero allí están. ¿cuáles son los tuyos?

además, los videojuegos son más que entretenimiento. james paul gee (profesor de wisconsin, madison y experto en temas de literacidad), nos dice que los juegos son realmente complejos, y que son importantes para la educación. los videojuegos (y ahora los videojuegos en línea, como el gunbound) están enseñando a los niños y no la escuela. (idea para investigar: ¿qué aprenden los niños peruanos en/con gunbound?)

pongo a disposición de todos, algunos textos de james paul gee que se encuentran en línea:
- High Score Education
- The Classroom of Popular Culture. What video games can teach us about making students want to learn
- Learning by Design: Good Video Games as Learning Machines
- Why Are Video Games Good For Learning?

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6 comentarios:

  1. ocraM said,

    yo no soy un gamer-gamer (nunca evolucioné al PlayStation), pero igual aquí van los míos, sin ningún orden:

    Defender (en Atari, por supuesto)
    Starcraft (perdí un verano de mi vida allí)
    Wolfenstein (¿Doom? ¿qué es eso?)
    Another World (hermoso)
    Marvel vs. Capcom (para descargar la rabia)
    y, por supuesto, Larry (la puerta de entrada a la adolescencia)

    on 9:36 a. m.


  2. Anónimo said,

    Ages of Empire I y II
    Pac Man
    Snake

    on 9:43 a. m.


  3. Anónimo said,

    ¿El tamagochi cuenta como video juego?

    on 2:54 p. m.


  4. Roberto said,

    si

    on 2:56 p. m.


  5. Anónimo said,

    ¿Entonces por què no le entra este bendito joystick?

    on 7:09 p. m.


  6. Roberto said,

    tus perversiones con tu tamagoshi son tuyas... :P

    on 11:32 p. m.